назад к блогу 

16 июня 2026
Роли специалистов в веб-студии
Когда предприниматель обращается в веб-студию за разработкой сайта или мобильного приложения, он хочет получить результат, который будет соответствовать задачам бизнеса и его ожиданиям.
Но идея не превращается в готовый цифровой продукт сама по себе. Над проектом работает целая команда специалистов. Каждый отвечает за свою часть работы: кто-то помогает разобраться в бизнес-задачах, кто-то продумывает пользовательский путь, кто-то пишет код, а кто-то проверяет качество готового решения.
Рассказываем, кто участвует в создании проекта и за что отвечает каждый специалист.
В его зоне ответственности:
Как отмечает Оксана, проджект-менеджер нашей студии, работа над любым проектом начинается с простого вопроса: «Какая задача стоит перед бизнесом прямо сейчас?». Пока команда не поймёт, какую проблему нужно решить и какого результата ожидает заказчик, двигаться дальше невозможно.
Именно поэтому ещё до создания дизайна разрабатываются прототипы — схематичные макеты будущего интерфейса. Они помогают продумать пользовательские сценарии и сделать путь к целевому действию максимально простым и понятным.
По мнению UX-дизайнера Андрея, одна из самых распространённых ошибок современных интерфейсов — стремление сделать сайт максимально эффектным в ущерб удобству. Красивые анимации, яркие изображения и необычные решения привлекают внимание, но пользователь должен с первых секунд понимать, что здесь продают и как это купить. Часто сложности возникают из-за перегруженных каталогов, слишком большого количества уровней вложенности, неудобных фильтров и карточек товаров, в которых акции и дополнительные предложения отвлекают от главного действия — покупки. Ещё один важный момент — сценарии, когда нужного товара нет в наличии. Вместо пустой страницы пользователю лучше предложить похожие товары или рекомендации.
Задача фронтенд-разработчика — сделать так, чтобы сайт одинаково хорошо работал на разных устройствах и размерах экрана. Хорошая вёрстка — это когда сайтом удобно пользоваться и на большом мониторе, и на ноутбуке, и на смартфоне.
По словам фронтенд-разработчика Виталия, самые сложные задачи возникают тогда, когда дизайн выглядит эффектно, но ещё не учитывает реальные условия использования. Например, сложные анимации, нестандартные элементы интерфейса или необычные переходы могут отлично смотреться на презентации, но при разработке важно учесть, как они будут работать на разных устройствах, в разных браузерах и при разной скорости интернета. Поэтому задача фронтенд-разработчика — не просто перенести дизайн в код, а найти баланс между визуальной привлекательностью, производительностью и удобством пользователей. Лучшие решения, как правило, рождаются в диалоге между дизайнером, разработчиком и проджект-менеджером.
QA-инженер проверяет проект на всех этапах разработки:
QA-инженер Оксана считает, что одними из самых сложных для проверки остаются сценарии, связанные с доставкой. В этом процессе участвует сразу несколько систем: интерфейс сайта или приложения, API карт, бэкенд, система учёта и сервисы курьерской доставки. Чем длиннее цепочка, тем выше вероятность, что на одном из этапов произойдёт сбой. Задача тестировщика — найти такие ошибки до того, как их увидят пользователи.
Почему над проектом работает целая команда
Создание сайта или мобильного приложения — это командная работа: проджект-менеджер отвечает за процесс, UX-дизайнер продумывает пользовательские пути, фронтенд-разработчик создаёт удобный интерфейс, бэкенд-разработчик обеспечивает работу внутренних процессов, а QA-инженер контролирует качество продукта. И когда каждый специалист отвечает за свою зону ответственности, проект получается более предсказуемым, удобным для пользователей и готовым к реальным нагрузкам бизнеса.
Но идея не превращается в готовый цифровой продукт сама по себе. Над проектом работает целая команда специалистов. Каждый отвечает за свою часть работы: кто-то помогает разобраться в бизнес-задачах, кто-то продумывает пользовательский путь, кто-то пишет код, а кто-то проверяет качество готового решения.
Рассказываем, кто участвует в создании проекта и за что отвечает каждый специалист.
- Проджект-менеджер — человек, который не даёт проекту превратиться в хаос
В его зоне ответственности:
- контроль сроков и этапов проекта;
- организация взаимодействия между командой и заказчиком;
- координация и контроль выполнения задач;
- помощь в принятии решений по проекту;
- выявление рисков и своевременное решение возникающих проблем.
Как отмечает Оксана, проджект-менеджер нашей студии, работа над любым проектом начинается с простого вопроса: «Какая задача стоит перед бизнесом прямо сейчас?». Пока команда не поймёт, какую проблему нужно решить и какого результата ожидает заказчик, двигаться дальше невозможно.
- UX-дизайнер — специалист, который думает о пользователях
- найти нужный товар;
- оформить заказ;
- записаться на услугу;
- оставить заявку.
Именно поэтому ещё до создания дизайна разрабатываются прототипы — схематичные макеты будущего интерфейса. Они помогают продумать пользовательские сценарии и сделать путь к целевому действию максимально простым и понятным.
По мнению UX-дизайнера Андрея, одна из самых распространённых ошибок современных интерфейсов — стремление сделать сайт максимально эффектным в ущерб удобству. Красивые анимации, яркие изображения и необычные решения привлекают внимание, но пользователь должен с первых секунд понимать, что здесь продают и как это купить. Часто сложности возникают из-за перегруженных каталогов, слишком большого количества уровней вложенности, неудобных фильтров и карточек товаров, в которых акции и дополнительные предложения отвлекают от главного действия — покупки. Ещё один важный момент — сценарии, когда нужного товара нет в наличии. Вместо пустой страницы пользователю лучше предложить похожие товары или рекомендации.
- Фронтенд-разработчик — тот, кто превращает дизайн в рабочий интерфейс
- страницы;
- кнопки;
- формы;
- меню;
- анимации;
- каталоги товаров.
Задача фронтенд-разработчика — сделать так, чтобы сайт одинаково хорошо работал на разных устройствах и размерах экрана. Хорошая вёрстка — это когда сайтом удобно пользоваться и на большом мониторе, и на ноутбуке, и на смартфоне.
По словам фронтенд-разработчика Виталия, самые сложные задачи возникают тогда, когда дизайн выглядит эффектно, но ещё не учитывает реальные условия использования. Например, сложные анимации, нестандартные элементы интерфейса или необычные переходы могут отлично смотреться на презентации, но при разработке важно учесть, как они будут работать на разных устройствах, в разных браузерах и при разной скорости интернета. Поэтому задача фронтенд-разработчика — не просто перенести дизайн в код, а найти баланс между визуальной привлекательностью, производительностью и удобством пользователей. Лучшие решения, как правило, рождаются в диалоге между дизайнером, разработчиком и проджект-менеджером.
- Бэкенд-разработчик — тот, кто отвечает за всё, что скрыто от глаз пользователя
- обработку данных;
- регистрацию и авторизацию пользователей;
- работу корзины;
- оплату заказов;
- интеграции с CRM и внешними сервисами;
- обмен данными с мобильным приложением;
- хранение информации в базе данных.
- QA-инженер — человек, который находит ошибки раньше пользователей
QA-инженер проверяет проект на всех этапах разработки:
- анализирует требования, техническое задание и прототипы;
- проверяет дизайн на соответствие требованиям и техническим ограничениям;
- тестирует вёрстку на разных устройствах;
- проверяет работу серверной части и интеграций;
- тестирует взаимодействие интерфейса и бэкенда;
- проходит весь пользовательский путь — от первого клика до успешного оформления заказа.
QA-инженер Оксана считает, что одними из самых сложных для проверки остаются сценарии, связанные с доставкой. В этом процессе участвует сразу несколько систем: интерфейс сайта или приложения, API карт, бэкенд, система учёта и сервисы курьерской доставки. Чем длиннее цепочка, тем выше вероятность, что на одном из этапов произойдёт сбой. Задача тестировщика — найти такие ошибки до того, как их увидят пользователи.
Почему над проектом работает целая команда
Создание сайта или мобильного приложения — это командная работа: проджект-менеджер отвечает за процесс, UX-дизайнер продумывает пользовательские пути, фронтенд-разработчик создаёт удобный интерфейс, бэкенд-разработчик обеспечивает работу внутренних процессов, а QA-инженер контролирует качество продукта. И когда каждый специалист отвечает за свою зону ответственности, проект получается более предсказуемым, удобным для пользователей и готовым к реальным нагрузкам бизнеса.
Вас может заинтересовать

24 июня 2025
Заказать разработку сайта или мобильного приложения и не пожалеть

16 июля 2025
Почему важно регулярно обновлять 1С-Битрикс

9 июня 2025
Проверка идей на практике

3 апреля 2025
Дизайн, сделанный в Photoshop

25 февраля 2025
Готовый дизайн у заказчика

24 декабря 2024
Погружаемся в аналитику

16 декабря 2024
Как точное понимание целевой аудитории влияет на продажи

2 февраля 2026
Быстрая выгода или долгосрочный вклад

15 октября 2024
Описания товаров и услуг, которые продают

14 ноября 2025
Найти разработчика без рисков

6 сентября 2024
Психология цвета в дизайне сайтов

15 августа 2024
«У тебя получится!»

16 февраля 2024
Зачем нужен «Битрикс24»?

8 августа 2024
UTM-метки - быстрый способ отследить источники трафика

7 мая 2024
Jpeg, jpeg progressive или webp? Что выбрать?

25 апреля 2024
Учимся принимать прототип вместе

2 марта 2026
Почему дизайнеры и разработчики делают не то, что вы просите

31 марта 2026
«У нас уже был сайт, и мы разочаровались»

26 мая 2026
Техническое задание — фундамент проекта

18 июня 2026
Техническая поддержка сайта: зачем она нужна, если всё работает